江南大学公共艺术专业就业方向及前景
建议发表于:2023-09-15 21:01
软件功底要扎实,建议偏向于帮助落地项目的软件,比如rhino和3dmax,因为我目前职业是产品设计助理,目前在无动力设计乐园这个行业做游乐设施设计,这个需要建模到落地,不过我大学学会的是maya,zbrush,好在建模逻辑基本相通,上手还可以,grasshopper的参数化做设计效率很高,其实zb和maya更适合去潮玩或者游戏行业,缘分使然到了这个行业。 乐园设计的话,安道的aha,奥雅的洛嘉,季高等公司都有相关的实习和工作岗位,待遇都还好,然后谢谢昆伦老师当初推荐的zb,我听了去自学了,非常感谢周阿成老师在雕塑学习上的帮助。不过我以后可能想做ai数字人方向吧,果然还是对maya和zbrush念念不忘。 最后注意培养设计思维,软件是从1到2的过程,但设计思维是从0到1的过程,这个才是核心力量,比如你要能清晰的阐述你的设计的造型和色彩是如何推导出来的。
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