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吉林艺术学院数字媒体艺术专业就业方向及前景

建议发表于:2023-02-07 02:44

想学数媒的朋友一定要想清楚。这个专业每个学校侧重不一样,我只说自己在读的普通一本。首先真的很累,学得非常非常杂,学校教的很有限,打个比方,老师教了你点火就默认你能炒一桌菜了,需要自己多花很多时间。我们当天写剧本,第二天就要表演拍摄剪片音效一条龙交作业了(对,你还要演戏),顺便还得交上个课程的绘画建模作业,不夸张地说,半个学期都在ddl。 方向的话,游戏设计(包括编程、UI)、影视(一个片子的所有流程)、板绘建模、叙事媒体(就剧本、交互视频那类的),都【有可能】涉及,数媒的侧重点不同学校甚至年级都会有差异,最好问下在读的同学。另外开支也可能比较大,学软件需要配置比较好的电脑,拍片也需要机器。

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戏剧影视美术设计(戏曲舞台设计),我们学校的这个专业就是舞台设计。舞台设计这个专业很小众,毕业之后可以就业在剧院和剧组。很少有同学在这个专业毕业之后继续从事相关工作,就算从事相关工作也需要有人带领入行,需要资源和人脉。剧组和剧团都是成组的,基本上不会去招大学生,没有资源很难入行。而且这个专业的舞台设计是戏曲相关的,更难找的到合适的工作岗位。对口戏曲舞台设计的考研学校只有三大院,中戏国戏上戏。这种竞争压力也过大了。毕业之后的工作可以去剧团剧组当灯光音响舞美设计等,但是都需要学很多东西,学校教的太少了
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内蒙考生,高考的分数差不多踩着艺术类一本线,但是当时在艺术类里,专业都不太感兴趣,因为从小比较喜欢自然,就奔着环艺景观去了。报考的时候排名都很靠后,最后就要么内蒙一本包括内大,要么吉艺,要么二本。内大还不是主校区,在满洲里,离家很近,就想着去大城市看看,选了吉艺。吉艺当时我的排名也可以在新媒体和环艺里选,新媒体好像要13、4个,环艺要俩,还是铤而走险选了环艺。大一就是学一些构成,纯画画;大二学一些理论知识,但是老师都是室内、建筑出身,少有真学识;大二下开始做方案,目前做过小别墅、口袋公园、养老院景观、社区
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【美术学总览(极度重要,请看完!!!)】美术学的分支非常多,美术学是美术门类的理论学科,每个学校对这个专业的定义非常之杂乱。有的学校这个专业是师范专业,有的学校这个专业是史论专业,有的是绘画专业,一定要看清学校教授内容!一定要看清!一定要看清!还有,哲学下的美学和美术学并不相同,也要牢记。 【吉林艺术学院的美术学】我的学校针对这个专业提供更多的策划,执行训练,专攻美术展览,美术馆管理事务,也有相关的文物修复专业,但不是经常招收文物修复专业的学生,大多数都是美术馆展馆管理和展览策划方向。 【专业通向
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