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上海外国语大学贤达经济人文学院数字媒体艺术专业就业方向及前景

建议发表于:2022-09-24 13:42

在开始学习之前请端正态度,其次在我校前两年的专业课学习中可以接触到原画设计游戏模型设计以及影视后期等内容,虽然比较繁杂,但可以在这之中找到自己的兴趣点,为日后就业做准备。另外,兴趣才是最好的老师以及实践出真知,光上课没用,你要做自己的东西出来才是本事。一,三维模型方向建议,学习课程:maya,zb两个软件尽量做到熟练掌握(可以根据原画设定做出简模和高模的程度),学习资源:问你的专业老师去要,我校老师整体水平还是比较专业的拿出好好学习的态度出来老师基本都会给你提供资源。b站有大量的课程可以自学以及其他各类白嫖网站。就业相关:游戏或影视行业的3d动画师,模型师等,建议从大二开始积累作品并关注热门公司的岗位招聘信息,二,平面方向,学习课程:原画设计以及视频软件运用,ps,sai,等绘画软件做到熟练运用,提高审美水平以及多加练习和积累素材库,学习资源:除了b站的教程之外建议报名艺类的workshop讲座(总课程半年左右),学习原画设计思路并关注业内专业人士作品从中学习经验。就业问题相关:游戏原画设计或游戏平面,如果掌握live2d,影视后期特效(如:ae,pr)等技术有加分,从大二下开始积累作品集并关注校招资讯。接下来是总述,无论是选择什么样的专业方向,学习都离不开个人努力,建议从入学开始参加上海各类游戏动画展览(比较技术向的:ccg expo中国国际动画游戏博览会,Weplay游戏展,wf模型展,好耶!大学生游戏展(喜欢游戏可以去))积累见识,了解行业信息。积累素材,(怕麻烦直接开个花瓣网账号存图)收集自己的图库(毕竟是注重视觉表现的专业,资料越多越好)范围问题,包括但不限于别人的获奖作品,有名的画师或动画大佬的作品,材质贴图,场景构图,设计元素,灵感图等等,记录灵感随笔文字,手写或者电子都行,多读点神话故事,休闲小说,绘本,童话书。想做游戏的前两年多打游戏多看点实况,不同类型不同平台都去接触一下。把爱好当职业是一件很痛苦的事情,但记住热爱的心情是足以帮助你跨越困难的动力,相信的心就是你的魔法。

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