洛阳师范学院数字媒体艺术专业就业方向及前景
建议发表于:2023-06-24 11:32
数媒其实就是动画,一年教平面设计一年教短视频拍摄和平面动画一年教建模绑定和k帧,东西都只教皮毛,不可能靠学这点东西入行。一旦你确定自己想发展的方向,赶紧趁没毕业找个培训班学,别在学校死磕。如果想入游戏行业,又是美术生,岗位优先级推荐:材质美术>关卡美术>动画师>纯建模师>原画。没学过美术的就去学程序,学图形学方向。可见原画和建模师都是底层搬砖工,但建模这东西是基础,也不能不学,最好往材质美术和地编方向发展,材质美术比较适合理科,地编随意,也可以先学建模以后再转岗。游戏行业属于厚积薄发类的,前期都很苦,工资不高加班多要学的东西太多让人头秃,但基本扛过前三年,至少有资历后工资能涨起来,加不加班看老板良心。在这个各个行业都不好找工作的时期,游戏行业还是比较缺人的,就像工地从来都缺人搬砖一样,只是相比人家风里雨里的,咱们更体面一些。总之,想进这行前期得能吃苦,还需要点运气和时机,如果你就是喜欢做游戏,就是爱玩游戏,那欢迎,你非常适合干这个,为了赚大钱别来,赚不了啥钱。以及建议去大城市,别做外包,尤其网易腾讯的,能做国外游戏就做国外的。
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