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南京传媒学院动画专业就业方向及前景

建议发表于:2022-11-23 03:45

给想报考的高中生的建议: 1、考不到好学校(中传,美院)建议放弃,不要选择中下游学校的动画,除非你有学校以外的人脉资源可以让你接触大厂。实在想学动画但是考不上好学校,建议做好考研的准备 2、有能力的建议考虑国外院校,英国提赛德大学,伦敦艺术学院,美国视觉艺术学院,加州艺术学院。本科比研究生好考得多,不要未来后悔 3、东西很多,兴趣和自学能力很重要,学习过程没你想的那么有趣 4、学出来不愁没活干,但是过程很痛苦,周期长,且未来赚的钱不一定够你治各种慢性病。重视情绪价值的慎重考虑 5、单纯喜欢日漫风格的建议考虑二维动画或者游戏设计 6、这个专业有大约80%的人转行,能坚持下去的人很少,考虑好值不值得浪费四年 7、实践很重要,有软件基础可以更快着手练习。如果下定决心想报考并且想要以后从事该行业,高考后的暑假建议自学ps,ae或pr,maya或3dmax( ps最好精通,其余软件只需要知道基本快捷键和默认工作区的每个按钮大概都有什么用) 【给本科生的建议往下划】 【以下是展开说】 建议不要选择综合类大学的动画专业,最好是去美院,综合类大学对于功底的要求没那么高,相应的老师和教学内容的质量也会降低,不利于提高专业上限。如果是为了学历,建议选择设计专业。 从课程上讲,不建议综合类大学是因为课程设置不同,专业性大学的课程更为全面和贴合专业,好的专业性大学会有更多专业的课程比如表演课,版权课等(一定要非常好的大学才有,广艺都没有) 很多好的大学都会有自己对外的工作室比如广美,这些工作室基本都是面向行业一线,算是起点就在别的大学的终点了。而中下游学校,说句实话感觉课程内容差别不大,差的是老师的人脉和质量罢了。 由于我是三维方向,二维的东西就不在这说了。动画东西很多很多很多,大学课程基本都是从前期设计到后期合成一条龙,ps,an,maya,sp,au,ae,pr,还有一些大学不会教但是你需要会的软件如zb,blander,水果(fl)等。这些东西哪怕老师每天上八小时给你说四年也说不完,何况还有其他水课,所以怎样平衡成绩和学习相当重要。还有一点是,每个学校的课程倾向不同,有的学校大一大二集中上公共课,大二下学期大三才进入专业,有的学校大一就开始进入专业但是大三还有公共课。所以无论是哪种情况都不要着急,总能学得到,重要的是你怎样利用上水课的时间去学真正有利于你专业的东西。 【以下是给本科生的建议】 大一:每个学校都有合作的公司或者新生创业培训工作室,不要闲着,多去打听打听。至于那些什么pu分,一般来讲大三大四会有很多躺着都能加分的活动,不用太着急,专业比较重要。学生会什么的看个人兴趣,小型社会吧算是,但是如果遇上好的部长可以给你带来很多资源。如果不想转行,软件尽量使用英文版,不要问为什么,用就对了 大二:尽量把四六之类该考的过了,假期去专业性强的公司打打下手,去找一些相关兼职增加社会经验,或者自己做大量软件练习,能力强的可以接单赚钱了 大三:一定要去找实习或者跟项目,白打工也无所谓,这年头在校生谁还能避免被白嫖,总好过将来毕业了被白嫖实习期。一定在上学期决定毕业去向,如果要考研,下学期就要开始做练习准备,如果不考,了解各大公司岗位需求以及水平并做相应练习,不要等到大四才去看

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