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多自学,尽早学会unity和虚幻,如果想做游戏,有一句话,你的前十个游戏必然是垃圾,所以尽早做掉它们

# 贵州大学 # 明德学院 # 数字媒体技术

平常也在b站做数字媒体技术专业相关的视频,凌风_dmt,希望视频内容能够帮助到大家

# 山东工商学院 # 数字媒体技术

学习上:学的东西很杂很多,不用太过焦虑,找到自己合适的方向其实也学起来蛮有趣的。然后就一心一意的往自己所选择的方向去走就好啦!少参加社团活动以及减少没必要的社交,社团活动太多其实会容易影响个人生活,如果发现屁事太多赶紧走,不要被其中的友谊及各种各样的洗脑pua了。在大学专注于自己的生活与自我提升。还有的话就是这个专业出来大部分靠的是自己的能力,提升自己的专业能力是很重要的,要多多参加自己感兴趣的比赛,以及努力提升自己的作品。多多去看别人的优秀作品发现自己的不足,尤其是自己感兴趣行业所有的优秀作品以及案例。

# 广州南方学院 # 数字媒体技术

先最好确定自己的就业方向,除了现有学习课程基础做好以后更加要关注目前技术变化,因为更新迭代得太快了,学校课程必不一定能够帮助到就业,必须要有一些这个学校或者社会无法培养给你的知识,需要理解且归纳。重视就业规划,越早越好。无论如何英语都要考到6级,懂英语确实会加分不少。选择比努力更重要!

# 广东外语外贸大学南国商学院 # 数字媒体技术

我是游戏方向的,学习课程很多很杂,编程,建模,美术设计等等;建议尽早接触unity等游戏制作工具,跟着网上的教程学,开始制作一些小demo;以及很多学习资源都可以从网上获取,比如b站,善于自行搜索解决问题;多参加一些比赛,编程相关,比如蓝桥杯,acm,学校的比赛也可以参加;各个公司以及一些组织举办的gamejam比赛,如莉莉丝的gamejam,网易的mnigame,字节的gamejam,吉比特独立制作人创作大赛,腾讯的NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛,还有ciga gamejam等等;还有尽早把实践分修满,大四修完二课分的可以课程置换用实习代替学校课程。

# 浙江传媒学院 # 数字媒体技术

数字媒体技术在我们学校作为一个艺术和技术三七占比的专业,老师主要教授的课程都是以“技术”为主,像是数据结构、数据库应用、计算机图形学之类的;艺术类的课程需要在跨专业大类课里面自己选择传媒院的分支,如果想学习艺术方面的课程的话不建议报考这个专业。但如果有人像我一样因为家里的一些原因没有办法走艺考才选的这个专业的话也还是可以的,在学习其他课程、保证及格的前提下,自己去找一些艺术相关的课程去学是最优解;或者通过参加计算机设计大赛、大广赛这些比赛去积累相关的经验。

# 南京邮电大学 # 数字媒体技术

这行前景的话方向还是挺多:平面设计,影视剪辑,特效师,动画制作...看你专攻哪方面啦。现在学校多数课程都是应用类并且还只涉及皮毛,理论知识其实很少。我建议如果想在这行走的久远一点不至于人到中年就转行的话,理论真的要扎实。而且没有升学准备的话,建议理论抓住的同时工具使用一定好好学习。像基础软件熟练度一定要百分之九十左右,网上很多课程。软件熟练度上去以后就需要开始培养设计思维,去网站找优秀作品临摹然后直到自己能独立设计出来一个满意的作品。是那种能放在未来求职作品集里的哦。作品种类一定要丰富一点比如电商,节日,促销,公益,logo等等。这些都需要一点点积累,多看多思考多实践,加油^0^~。这个专业其实对证书没要求,但如果想考可以考平面设计跟影视剪辑这两方面的证书,加个分还是可以的。以上建议给像我一样成绩普通学校普通并且毕业就投入工作的学弟学妹们,希望能帮到你们。

# 晋中信息学院 # 数字媒体技术

首先要说,不管是在学校还是培训班,比较多的还是自学的过程。培训班可以给你一些压力和方向,但是自学也是可以达到效果的。最重要的是尽量多做作品,作品是进入实习的敲门砖,实习以后就有机会学到更多更新的知识,认识更多的人,促进接下来的学习。

# 中国传媒大学 # 数字媒体技术

咱们这个专业呢,他学的东西都很杂,就业前景也比较广,如果学弟学妹们已经确定好以后往哪个方向走,一定要把相关的学科学精、学透,但是其他科目不可松懈,因为这个专业的各个学科其实都是相辅相成的。再有就是给还没有步入大学但是想选择这个专业的同学们一点忠告,因为每个学校对部分专业的侧重点不同,在专业课中学的课程也有些出入,比如我的学校是比较偏理的,但我又恰恰喜欢艺术类、绘画相关。当时就是没有问清楚,随即就报了。以至于现在别的学校的本专业已经开了素描,而我们学校迟迟不开,或许开的概率也很小。现在我已经在网上找课自学有关内容了。所以大家在选择学校的时候一定要查清楚,该学校对该专业的侧重点是什么。

# 石家庄信息工程职业学院 # 数字媒体技术

看个人爱好 方向很多着重自己比较擅长的方面去发展

# 厦门大学 # 数字媒体技术