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央美的珠宝设计有两个工作室,一个在设计学院(本部),原来是滕菲老师带,现在听说她要退休换人了;另一个是在城市设计学院,由李骞带。10多年前毕业的,因为这个专业两个工作室加一起每年只有不到20个毕业生,散开之后大家联系都不多,两个工作室也基本老死不相往来。不过这个学校整体氛围就是散装的,同学师兄弟姐妹之间不是校内玩的好的,毕业后基本就是路人。当时上下三届有1-3个同学考滕老师研,5-8个左右同学去了皇艺/伦艺/圣马丁/伯明翰,也有去了法国那几个学校,其他的转行居多。看群里这几年的毕业生一小半出国(也是去这几个学校),少量读这俩老师的研,另一半上班or转行。读研出来大多是去地方院校当老师(大多是家里的关系)or自己做培训机构;上班的起薪6-8k,这几年国内这方面人才需求慢慢多了,但央美学的东西并不适合做商业珠宝,所以如果去I DO/周大福之类的企业基本需要回炉重造,去设计师品牌倒是不错的选择,这就决定了薪资低/稳定性差,如果只做设计,目前天花板薪资30k(5年左右工作经验),行内转岗做到总监级/总经理级差不多40-50k(凤毛菱角/极其不稳定),据我了解,出来上班的同学3-5年后开始慢慢做珠宝生意的居多,但这个生意也只够糊口(比微商好点),大富大贵靠祖上积德。出国的大多回来做自己的设计师品牌(目前没看到成功用这个专业移民站稳脚跟的),留学成本30-100w,设计师品牌别说做出来,听个响也得几百个w(如果珠宝世家的娃,家里愿意支持这种创业我非常赞同你走这条路,您就是中国珠宝设计业的希望),so这个专业并没有看上去那么光鲜亮丽,也绝对不适合小镇做题家。央美的金字招牌除了满足在亲戚朋友面前的虚荣心,变现方面非常棘手,投入产出呈现绝对性反比,希望各位学弟学妹三思而后行! 另,关于二位老师的考研,滕老师一年只收1-2个,要排队,最近几年本校都要排1-2年,跨校的建议先套辞;李骞....emm...您要只为了个文凭就考吧,反正啥都学不到,她本人学历北服本东京艺术大研,她自己的学生考本校的也是考滕老师研,考不上才会考虑她,不过她的性格外校来也看不上,建议先和她往届学生聊一聊再决定。

# 中央美术学院 # 首饰设计

今年起,中国美术学院将所有设计类专业拆分为工业设计、视觉传播以及时尚三个院系,另设有创新设计学院。每个院系内有多个专业,其中工业设计招收普通高考文化生(我也是其中之一)。如果就读美院,尤其是文化生一定要做好心理准备,会有非常大的落差,你接触到的环境会和以前的学习生活、模式完全不同,此外严谨和客观性也并不高,很多时候要迎合老师、领导喜好,布展存在形式主义的问题。如果想毕业直接就业,建议大二开始了解实习和就业方向,不必过分在意学校的成绩,只需要关注学到点东西、能毕业;如果想继续深造,非常不建议考研,首先美院的保研名额非常少,比综合类少很多,都是卷王;其次课程压力很大,专业课占用非常多时间,除非考本院,那些跨专业跨学校上岸的人基本把学校的事情都放弃了;普遍看来,读研人多,留学的人数也很多,如果经济允许,留学含金量高且时间成本少,可以考虑。此外,可以多关注学院的公众号,上面也有学姐学长的分享,尤其是未来规划方面会非常有帮助。不要被形式主义迷了眼,做设计最忌讳这一点,要保持初心。 大学生活也是很美好的,我曾在迷茫和痛苦和错误选择和后悔中度过,错失了享受青春的时光,不过一切都还不算晚,好好找寻自己的方向吧!

# 中国美术学院 # 工业设计

本专业手工技术偏多,而且学的很杂不精,就是做砚雕做玉雕这些,就业面窄,设计软件只教一点基础的,上学期间还是玩的很开心的,就是不太好就业

# 肇庆学院 # 工艺美术

学的东西很多很杂,需要从大一开始就调整好心态开始下一轮苦修,建议可以提前学习一下软件(如:pvt、maya、zbrush 、虚幻引擎、substance painter 、ai、blander等),专业学习上感觉学校会更偏重制作的技术,在故事和剧本上学的比较少需要自己单独去学,需要很强的自主学习能力,把自己塑造角色成自己想要的样子,在嘎发学习挺开心的,期待你们的到来!

# 广州美术学院 # 动画

首先考云南的学校,这就是很冒险的一点了。如果你是经济发达地区过来的孩子,你会发现附近几乎没有繁华的商圈。就我所知昆明乃至云南的就业环境都很不好。因为大学生毕业工作要不是回家要不就是留在学校当地,云南的经济状况很容易让你受限。一定要再三思考。 气。 其次,云南艺术学院的美术学理论专业,我个人觉得不是特别好。大学大学,大不了自学说的是真的,有很优秀的老师,他可能是因为觉得考研的学生没那么多,授课内容以兴趣为主而干讲课的老师也会让人上课头晕。做好自学的准备吧。 第三,学风问题。如果你只是想混一个一本的毕业证,那恭喜你你来对了。但是如果你想好好念书考试,你会发现似乎考试诚信这东西嘛...我不好说啦。哦对,我校毕业不需要四六级过掉,更容易毕业了,好像绩点2.25,平均分在70分就能拿到毕业证。 第四,行政管理。你猜我想说什么,其实挺好的,好就好在我不喜欢重来 。 第五,学校地理位置。个人认为有好有坏,好在清静,坏在去哪里都得地铁公交两小时。 小tip: 风景气候:昆明的风景真的很美,来了看看天空都是一种享受,但是在最近几年的极端天气下,没有空调没有风扇,我不是最高楼层的都能一晚上热醒几次。来了夏天就做好买小风扇的准备吧。但是下雨还是很凉快的,毕竟是春城。

# 云南艺术学院 # 美术学

一定要学好英语,考研要考英语,而对于大部分艺术生来说英语都是他们的一个弱项。考研有学硕和专硕,学硕基本上都是考英语一,专硕基本上都是考英语二,英语一比英语二难。我要考的是美术方向的专硕,考英语二,现在英语一窍不通,看英语真题卷就像是天书,更不要说比英语二还要难的英语一。然后现在从背单词开始学,用我同学话来说那是“开天辟地”,花费大量时间去学英语,还不一定能收获满意的结果。除了英语之外,还有另外三门课要复习,时间紧,任务重… 所以艺术专业的同学一定要学好英语

# 阜阳师范大学 # 美术学

1 现在是游戏行业的从业者,工作是场景美术师(就是建模的)。 2 关于学校,两个校区都待过,资源上肯定长清好,但是本人不喜欢郊区,就转专业去了市区。 3 不要指望学的专业能在以后用得上,b站大学才是归宿。 4 不要报培训课进游戏行业(冤大头/)没有强大的自学能力和搜索能力就算进入游戏美术这个行业也会很吃力的。 5 能大二大三出去实习就出去,大四利用实习的经验去找大厂。 6 实习学会的能力>b站自学>学校专业。 7 这个行业,数学、美术、英语是三大基石。 8 游戏美术考研重要吗?我觉得没那么重要吧,有点浪费时间,两年优秀从业经历的含金量是大于学历的。

# 山东工艺美术学院 # 产品设计

这个专业是一个交叉类学科,每个学校的方向都不同,我们学校分了(UI和VR)我觉得大学这几年里学到的还不够多,可能很大程度需要自我的探索吧,记得多看书!!!!金融类人文类杂七杂八都行,如果要考研的话得尽早做准备吧,留学也是,早点做作品集。我的学校虽然不是很好,但是我老师给我了最好的学习资源与空间。

# 河北美术学院 # 艺术与科技

湖美真的是一个很不错的大学,十分自由,来这里上学幸福感爆棚!服装表演与设计专业偏水,很养老。但如果自身条件优秀,是可以签一个很不错的经纪公司的!

# 湖北美术学院 # 服装表演与设计

纯艺专业是一个很难就业的专业,单从湖美的水彩系来说,留校考研可能是最好的选择。美院能教给你的意识性和审美性是很重要的,可以为你未来发展其他领域提供很好的帮助。考公和考教资是很稳定的选择,身边也有人想要去游戏公司动画公司做原画之类的工作,从大一开始一定要有自己的本子做练习,整理积攒出作品集。后面能为实习提供很好的帮助,提高练习量是进步的基础,努力跳出联考风的束缚。勇于和老师提问沟通,多看书,多看画集,练习临摹名画,积累,努力地积累。

# 湖北美术学院 # 绘画

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