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学校凑合,专业是从之前计算机系拆过来组建的新系,文化旅游与国际教育学院,才两三年的新系,是没有什么资源的。优点是人少点,领导也还好,但就是后娘中的后娘专业。学校是工业学校,是优先发展机械机电自动化什么的,好东西你就先稍稍。 如果想玩玩还是可以的,事少,宿舍六人间上床下桌。

# 河南工业职业技术学院 # 数字媒体应用技术

学的非常杂乱,基本后期用到的软件都会涉猎。ps,,ai,pr,ae,c4d ,3dmax,等等都会学到。就业方向也会非常广,平面,视频,摄影。等等 是比较好的了解整个传媒流程的专业。但是贪多嚼不烂,专科学习氛围不是很好。需要有自己的意志力去学习。找好自己的就业方向,喜欢的方向,重点突破,其他都涉猎。 现在都喜欢要全能人才,多学一点,多知道一点,有好处。会在后期的工作中有较好的帮助。

# 山东电子职业技术学院 # 数字媒体应用技术

1.借用我老师之前给我的专业介绍:课程内容主要包含2个方面,平面和影视,目前的计划也是在这个范围之内作调整,主要是包含一些美术的基本审美教学。平面针对PS和CAD这2个软件,主要是关于平面设计和网页设计还有VI 设计,课程量不是特别大。另外一方面就是影视,包含前期的剧本、摄影摄像、影视编导以及实际的拍摄后期的剪辑和特效,软件主要针对PR和AE以及少部分3D,也就是完整的影视制作的教学,也有可能会增加3D游戏方面的专业方向,目前未定(这是19年我专业老师给我说的) 2.大二的时候分了两个方向,影视和三维。影视教了剧本,拍摄,设计。三维主教3d建模(3dmax)。 3.数媒,很杂,什么都学,至少我们学校是这样,ps,pr,ai,3dmax,ae等等。 4.就业,22年毕业,全专业1/4的人选择专升本,3/4的人选择就业,就业中,我们班有一位大佬去了湖南卫视,其他的要么是专业无关,要么与专业有点关系,凡事靠自己,成为卷王才能在数媒有出路。

# 成都纺织高等专科学校 # 数字媒体应用技术

我学习三年计算机应用,然后春季高考考到了潍坊科技学院数字媒体应用技术专业,在学校里大部分人都在摆烂,想学习还是要去图书馆,这个专业什么都学什么都不精通,最重要还是要自学,不能在宿舍里摆烂,环境真的很重要!!!!!!

# 潍坊科技学院 # 数字媒体应用技术

新开专业,没有专业老师授课,都是从之前一些别的专业扯过来半路出家的,没有固定研究方向,什么都学什么都学不深,并且也类似万金油专业。如果想学这个专业最好从一开始就想好就业方向,想从事影视和广告就综合认真学好软件,身边很多刚毕业的同学都是去些中小微传媒公司里当剪辑短视频的螺丝钉,不太可能接触影视和广告。

# 江苏财经职业技术学院 # 数字媒体应用技术

正如楼下的朋友所说,该专业主要是学习设计软件的使用,在校第二年建议迅速找到自己感兴趣并且擅长的方向去主攻,其他科目保证及格就行,其余时间多去使用主攻软件去做案例,以及去向该课程老师深入探究,研究透自己不熟悉的操作。在第三学年在老师、网络的帮助下去实操大量案例,或者去参加相关科目的比赛。这个专业最需要的就是经验!本人16年入学,前期都是为了及格学习,期间对影视后期制作感兴趣会认真听,其余都是在玩,最后一年才开始对影视后期去深入学习,研究。毕业第二年从新疆到杭州来找的后期剪辑工作,在工作之余努力实操不一样的案例,才在剪辑岗位站稳,所以该专业一定要早日选择一个方向钻研!经验 案例很重要!

# 新疆生产建设兵团兴新职业技术学院 # 数字媒体应用技术

想干这行,大学就得卷,工作还得卷。工作当低级码农,就纯写逻辑,工资自然很低。想涨一涨,一靠经验,二靠技术能力,你卷就对了。

# 南京信息职业技术学院 # 数字媒体应用技术

我是去过几所湖南专科学校了解“专科”学校是怎么教学生的,也询问过一些已经毕业的师兄师姐。首先你如果是上的大专,那么只要考虑二个方面了,第一是专升本(职业技能竞赛和退伍可以免去笔试,在湖南),那么你就需要在文化课程上多花时间了,大专的文化课教师还是很厉害的,不过课后能不能单独辅导我就不清楚了。第二就是就业,而 大专的百分之九十的专业课老师都不专业,基本上是毕业后就来当老师了,要么就是七八年前在公司呆过的老师,教的东西要么B站上随便一个视频都比这个老师教的好,要么就是老师教的技术都已经是几年前被淘汰的了。总之不要指望大专的老师,不如多和师兄师姐交流,他们懂的都比老师多。我的师兄师姐都说,到企业后学到的东西才是最多最快的,但首先你要在学校够到初入企业的那个标准,否则只能花钱上班了(前提是这个企业还是个良心企业)。

# 湖南大众传媒职业技术学院 # 数字媒体应用技术

此专业主要以设计为主,包括视频剪辑,图片设计,3D建模,居室建筑场景模拟设计等等,主要是通过学习各种常用的设计软件的使用,来达到设计的目的,偏重技术方面,当然毕竟和设计方面有关,设计又属于艺术门类,如果多多少少懂点绘画或者音乐会更好。这个专业是一个专科专业,大学期间跟着老师的进度去学习基本没有什么问题,老师会带你入门,但是各个设计方面都只是入门,学的不深,后续如果对哪个领域感兴趣可以在工作中继续进行培训或者和实习时的设计师进行学习。设计这行业说白了就是个经验活,工作也好找,就是比较熬,只要时间久都可以从最开始的设计师助理熬到设计师,但前提是得热爱这个行业,耐得住寂寞,毕竟当甲方要求不断修改方案时还是挺头大的对吧,但是请坚信,你做的每一个项目,每一次尝试和创新,包括学习时期,都会成为你成为设计师甚至是设计总监路上的铺路石。

# 邯郸学院 # 数字媒体应用技术

在本科,数字媒体专业分为技术和艺术两大类,在大专,数字媒体应用技术是基于前者艺术和技术的综合科目,需要着重在技术又要兼备艺术审美与思维。 我的学校开设的专业课程我笼统的把它分为两大类来说,艺术类:数字色彩与色彩构成、设计构图基础、设计思维与表达、视听语言、商品包装创意与制作、影视广告与片头设计等。技术类:图像制作、图形图像处理、三维建模、动画制作、动画技术与3D动画制作、数字音视频剪辑与编辑、数字影像后期合成、网页设计与制作、移动终端UI设计等。 主要会学习到的工具有Pr、Ae、Ps、Ai、CorelDRAW、Flash、3dsMax、Maya等。要学的知识非常的多,相对的就业选择也更多,在行业选择上主流的分别是影视、广告、包装设计、游戏等。 随着现在互联网新媒体的热门市场,有六成的毕业生选择在影视行业就业,其中主要为影视制作【岗位要求:摄影、脚本、策划、运营、包装、后期、特效等】,其余的四成划分在平面设计【海报(矢量图类非手绘)、宣传、包装、插画(矢量图类非手绘)等】,游戏设计【三维建模师:(人物、场景、道具、地编),动画师、特效师、UI设计师等】等行业。 作为初入职场的我想给同专业的学弟学妹一些小小的建议,在学期间一定要开始选择自己的就业方向,因为学科太综合太广了,学习的知识与技能也非常的杂,而且重点是不精,所以要我们自己把所学的东西串联起来,要学习不同的平台的工具,因为市场需求的是全方位技术人才,你会的越多接触的越多,对于我们越有利。 比如学习工具上,剪辑软件(Pr、达芬奇、Final Cut、lumafusion、剪映、必剪等)其中的剪辑手法、调色、风格化、特效、包装等这些都是你想进入影视行业(非自媒体)的必备技能,平面设计软件(Ps、Ai、Cordw、Proceate等)三维设计软件(C4d、Maya、3Dmax、Blender、Zbrush、犀牛等)特效(Ae、UE4、unity等)这些是都是行业需求,也是我们数字媒体专业同学将来吃饭的饭碗 但是我们要根据自己就业方向上的选择与实际需求学习。需要注意的是,软件一两个精通其他的熟悉即可,不需要做到全部都精通,毕竟花费的时间和精力是非常大的,我们还有其他的方面需要拓展。 还有就是学校教的软件都是也只是基础操作,做几个案例,跟行业项目没有任何关系,甚至是已经被淘汰的老套技术,当踏入职场的时候你就会发现,我们学到的只是皮毛而已,我们作为数字媒体专业的学生要多去学习和参加校外的项目、大企业公司的项目,如果不了解自己所选择的行业到底需要怎么样的技能要求,推荐到招聘平台搜索相关的岗位了解相关职位要求,特别是中大企业公司的招聘信息拥有重要的参考价值。 数字媒体专业的同学是真正的六边形全面发展技术人才,需要付出比其他专业的同学更多,虽然我们比不过动画专业的同学,比不过平面设计专业的同学,但是我们的综合实力是非常强的。在市场上我们数字媒体专业的学生是非常吃香的,毕竟全能选手堪称妥妥的工具人

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