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首先,我认为我们这个专业非常好玩,但是学习的东西也非常多且都为浅尝辄止。不过这也会给我们很多方向去灵活选择就业,如果你对前端感兴趣,后端感兴趣亦或者是对设计类的项目感兴趣,那我很高兴地恭喜你,这些我们都学(至于深造的话还要另谋出路)。我目前还是以一位准大二的学生,目前了解我们学习的课目有:网页设计制作(HTML_CSS_Javascript),Java语言编程,计算机应用技术(也就是日常办公的office软件使用啦),Linux语言编程,高数、思政和大学英语(必备的啦)以上是我们上学期所学。这学期所学有:PS制作,数字图形设计(ai),素描(电子的,需要购买数位板),色彩与构图(ai)。下学期所学有:三维场景建模(3dMark),web页面交互设计,移动UI设计,职业资格证书(unity),交互媒体设计,动画设计(pr,ae)。我认为我们就业前景大多集中在设计方面,尤其是游戏制作方面。(虽然学习的多,但是学的杂且不精。认准路精进的话,还是需要自己去找资源的)我们学习工具有:电脑(最好是游戏本,高性能的电脑),数位板。最后我想跟各位学弟学妹们说,计算机专业是一碗青春饭,如果认定了这条路那就要趁着自己还年轻的时候多去尝试多去学习,青春就是我们最大的资本,加油学弟学妹们!

# 广东水利电力职业技术学院 # 数字媒体应用技术

专业和高职学过的“计算机应用技术(计应)”属于一种性质,大杂烩专业什么都学但什么都不精,建议就业后从中选取一个方向精通(现在正在备考专升本,对口的“数字媒体应用艺术”也是同等性质的专业)

# 沈阳北软信息职业技术学院 # 数字媒体应用技术

首先这个学科学得很宽很浅,涉及平面,3维,影视,网页,数据库,计算机语言,游戏引擎等。课程设置过于宽泛,就业方向不明显。课程比不上B站的各类软件入门,学了等于没学,如果想要到能工作的地步需要报培训班培训或者有成熟的作品集亦或过人的能力。新手入门都算不上,最多只能算是创建角色。劝退原因:该学科的知识等级只能算是到游戏中的开场动画和职业介绍,经验值不足以支撑你进去该学科的任何转职方向(除非你自己学)。建议学科选取时需要专精,专精是转职的基础,过于宽泛反而会阻碍职业道路。

# 广东文理职业学院 # 数字媒体应用技术